「人生の楽しみはその過程にある。命ははかないものだ。明日が確実に来るなどという保証はない。余計なものは全部捨てろ」AppleのCEO、ティム・クックがジョブズから学んだこと―「何より大事なのは集中」 (via do-nothing)
(shigekeyから)
■ 日本は一般的に使われる科学技術が凄いんだよね。【海外の反応】 パンドラの憂鬱 「日本は技術を世界に分けろ」 回転寿司の精算機を観た外国人の反応 (via toronei)
二番目に優れてるのは米軍の科学技術だけど、
その多くは一般人が使うものじゃないからね。
だからこそ俺達は日本を、
「最高にクールなモノが生まれる国」
として見做すわけで(俺もその一人。日本はとにかくクール)。 +4 カナダ 18歳
(shigekeyから)
タイ版の「日本沈没」って知っていますか。ニートな2ちゃんねらー日記 (via twinleaves)タイ版の「日本沈没」って知っていますか。
まずは、原作と同じく、日本が沈没することになります。
その結果、タイをはじめとする東南アジア諸国が日本人を移民として受け入れます。
移民の日本人によって、タイは技術大国・経済大国として繁栄します。
タイバーツが国際経済を左右するほどになり、他の東南アジア諸国にも工場や高層ビルが建ちます。しかし、24時間働き続ける日本人移民についていけなくなり、
東南アジア諸国民は疲れ果ててしまいます。
その後、再び、日本列島が隆起し、日本人移民は日本へと帰ります。
東南アジアには現地人には使いこなせない精密機械や工場が残りますが、
疲れ果てていた東南アジア諸国民は穏やかな日常を取り戻し、
日本沈没以前の状態に戻っていくという話です。
遊びはよくわからない事を試してみる事だから、失敗がほとんどで、失敗や成功を考え過ぎると遊べなくなる。そして本当の遊びは失敗すら面白い。Twitter / daijapan (via mcsgsym)
(出典: yellowblog、shigekeyから)
事故発生の報に、半導体業界関係者に激震が走った。三井化学のメタパラクレゾール市場全体における世界シェアは2割程度なのだが、半導体用途に限れば世界シェア7~8割を占める世界ナンバーワンの製品であるため、急な代替品調達は難しいからだ。三井化学事故で材料供給難に 半導体産業を襲うボトルネック|inside Enterprise|ダイヤモンド・オンライン (via otsune)
(otsuneから)
スプレータイプの消臭剤として日本でもお馴染みのファブリーズですが、当初はまったく売れずにP&Gの担当メンバーは悩んでいたそうです。しかし主婦が掃除の際に行う習慣をつぶさに観察することで、彼女たちの心のなかに「掃除が終わった」という実感が得られるルーチン(例えばベッドメイクの最後にマクラを決まった位置に置くなど)をしたいという欲求が存在していることを発見します。そしてそのルーチンに「ファブリーズを使う」という行為を位置付け、さらに「ファブリーズを使ったのだ」という実感がより得られるように(消臭剤であるにもかかわらず)香りを追加したところ、売上が急増。「臭いを取る製品だから『イヤな臭いが無くなる』という報酬をアピールすれば良いだろう」という単純な発想ではなく、行動の裏側にある本当の報酬や欲求を理解しなければならないわけですね。【書評】「習慣」は敵か味方か――’The Power of Habit’:シロクマ日報:ITmedia オルタナティブ・ブログ (via plasticdreams)
SFC版ドラクエ3をやっていてふと思ったことがある。ドラクエシリーズ 「横文字装備の変遷」 : ドラゴンクスエト (via petapeta)
「なんか横文字の武器が多くないか?」
ドラクエといえば「こんぼう」だの「はがねのつるぎ」だのといった、ひらがな装備が多かったように思うのだが、どうにも「アサシンダガー」や「モーニングスター」なんてものが手に入ってしまうと、まるでFFをやっているかのような気分にさせられてしまうのである。いや別に悪いと言っているわけではないのだが。
そこで、シリーズごとに武器、防具の中に占める横文字武器の割合を調べてみた。
基準:名称が全てカタカナの装備をカウントする。装飾品は含めない。
ドラクエ1
武器 0/7
1の武器に横文字は無し。カタカナでさえロト以外には使われていない。
防具 0/10
防具も同様。ロトのみ。
ドラクエ2
武器 1/16
ドラゴンキラーが該当。せいなるナイフはひらがなが入っているので除外。
防具 0/19
ミンクのコートは微妙なラインだが、除外。
ドラクエ3
武器 2/33
ゾンビキラーとドラゴンキラーのみ
防具 2/39
ドラゴンメイルとターバンが該当。
ドラクエ4
武器 5/36
キラーピアスやブーメラン、バトルアックスが登場
防具 4/49
ドラゴンシリーズが主。変わった所ではミラーシールドなど。
ドラクエ5
武器 12/65
総数が増えた分横文字も増えた。チェーンクロスやデーモンスピアなどが新規。
防具 17/89
メタルキングヘルムは微妙だが一応入れた。~メイルや~シールドが増えている。
ドラクエ6
武器 13/64
ほぼ変わらず。プラチナソードなどが登場。
防具 20/87
若干増えたか。鎧がやや横文字になりつつある印象。ステテコパンツを含めるのもどうかとは思うのだが…。
ドラクエ7
武器 19/87
比率はあまり変わっていないが、アサシンダガーやホーリーランスなど、ドラクエっぽくないネーミングが増えている。リメイクドラクエ3にも追加された武器が多い。
防具 32/114
順調に増えている。ドレスなど女性専用装備が増えているのも影響があるか。
ドラクエ8
武器 39/100
すげえ増えてる。弓や短剣、ブーメランといった武器のジャンルが生まれたため、一気に横文字が増えたようだ。
防具 38/117
やはり増えている印象。新規アイテムも大幅増のようだ。
ドラクエ9
武器 84/268
数が膨大になって調べるのもめんどくせえ。わりとなんでもありな感じになってきたが、横文字の比率自体は下がったか。まああまり当てにはならないのだが、新装備ジャンルである爪や扇に横文字があまり使われないからだろう。
防具 103/376
多いわ。鎧が上下別れたり、腕装備や足装備が増えたせいでもはやカオス。今までのシリーズとは比較できない状況だ。
以上の結果からわかることは、やはり5でスーファミに変わったのが大きかったのだろう。ファミコン時代横文字が少なかったのは、そもそも容量制限で満足にカタカナが使えなかったからだと推測される。
また、最近のナンバリングではシステムの変更に伴い、新しい装備も増え続けているようで、もはや横文字装備も当然になっているようだ。
ゲーム容量の増加で自由な表現ができるようになったのは喜ばしいことだが、たまにはひらがなで書かれた「はがねのつるぎ」を装備した時の感動も、皆思い出して欲しい。
(shigekeyから)
「アメリカは、文化財保護のため京都を爆撃しなかった。」
敵国のことを、そこまで考えるアメリカにその部分では好印象を持っていました。
たった 今まで。
しかし、今のその洗脳が解けました。
以下を読んで…
日本の古都はなぜ空襲を免れたか?
http://dewanokuni.hp.infoseek.co.jp/Review27.htm
京都が原爆投下の対象都市であるために空襲を免れたと言う指摘である。これにはショックを受けた。このことについては、原爆開発投下の現場責任者のレス リー・グローブ少将の資料からも明らかで、京都が原爆の破壊力を内外に誇示しうる威力の測定に必要な市街地の広さを持つ点で格好の都市であるとしている。 つまり、原爆実験の場として空襲による被害を抑え、原爆投下で、その威力の誇示し、正確な効果の測定を行おうとしたわけである。
奈良、鎌倉にしても、文化財保護を考慮して空襲が少なかったのではなく、アメリカが人口、住宅密集地、軍需工場を検討し空襲の順番を決め、たまたま、その 順番がこなないうちに敗戦を迎えたということらしい。ところが、戦後、このような古都が空襲を免れたのは、アメリカが戦時中、日本や中国の文化財を調査し た委員会(ロバーツ委員会)でのウォーナー博士の尽力の賜物であるという話が流布されることになる。
所謂「ウォーナー伝説」と呼ばれるものである。これによってウォナー博士は古都を守った恩人としてあちこちの銅像がたつことになる。著者の吉田氏はこのことに対しても疑問を寄せている。いやこの疑問から出発したのである。
ロバーツ委員会は文化財リストは作ったがそれを保護するためではなく、略奪したものを返還させるため(特にナチス)と言われている。たまたま、日本の文化 財リストを作ったのがウォーナー博士だったわけである。吉田氏によると、これはアメリカが日本の文化財を守ったというアメリカCIE(民間情報教育局)の うまみな「ウォーナ賛美」の演出ではなかったのかと見ているようである。
アメリカは3発目の原爆投下8月24日ころ計画していたという。それが陸軍長官の反対を無視して京都投下を温存していた軍人達がおり、京都は空襲禁止の状態が続いていたため、無傷の状態で終わったようである。
WGIP、今も生き続けるGHQの宣伝計画(2)
http://k-mokuson.at.webry.info/200508/article_3.html
戦後の日本にウォーナー恩人説を広めたのは、1945年11月11日の 『朝日新聞』 が 「京都・奈良無疵の裏、作戦国境を越えて、人類の宝を守る、米軍の陰に日本美術通」 といった見出しの記事で、美術研究家矢代幸雄の談話を添えてウォーナーの功績をたたえたことが大きいだろう。
また、さきの新聞記事には 「現在マックァーサー司令部の文教部長たるへンダーソン中佐が日本に進駐してはじめてウォーナー氏の並々ならぬ努力の秘話が伝えられたのである」 と書かれている。 吉田守男氏は、この辺の事情についても詳細に調べて次のよ うに結論した。 戦後日本を占領したアメリカは、軍国主義を否定するとともに親米的な感情を作り出さねばならなかった。 そのために、民間情報教育局(CIE)の対日活動の一環として意図的に作り出されたのがこのウォーナー伝説である、と。
これらから結論出来るのは、
自分が常識と思ってることが、誰かが意図的に
作り出した情報によって操作された可能性があるということです。
つい2,3日前まで、信じてましたからね。
京都を爆撃しなかったのは、アメリカが文化財保護のためにそうしたと。
そして今のその「敵国に対して理性あるアメリカ」という情報操作から
解放されたわけです。
WGIPに関してはサヨクから
「たった7年で洗脳されるわけがない。日本人はそんなにおろかなのか?」
といわれます。
確かにそうかもしれない。
しかし、WGIPは、7年間だけの情報操作というより、
戦後の教育・報道がその7年間に残したものが基盤になり、行われてきた。
60年間それを踏襲し続けた結果、それが常識となってしまった結果だと思います。
私自身が、今まで何も知らずに「太平洋戦争」という言葉を使い、
「文化財保護のために京都を爆撃しなかった」と信じていたということで
それを実感させられました。
国家の存亡を握る情報戦:WGIPの影響 - livedoor Blog(ブログ) (via carbondoubt)
2010-10-16
(via quote-over100notes-jp)
(katoyuuから)
Tumblrでおもしろい写真を見つけたり、Twitterで最新のニュースを知ったり、Facebookで友達の写真を見たり。コンテンツをシェアするという使い方は同じでも、それぞれのソーシャルネットワークにはそれぞれのまったく異なった特徴があります。Bitlyのリンクはこれらすべてのソーシャルネットワーキングサービスのいたるところでシェアされており、各SNSはどう異なるのか?という点に関しておもしろい観点が見えてきました。短縮URL「bitly」が提案する、Twitter・Facebook・Tumblrの投稿に最適なタイミングとは? | 汗と涙の全開ブログ (via motomocomo)
(motomocomoから)
魔女狩りを蘇らせる方法はいくつもある。
自分の信念のみを唯一絶対に正しいのだと信じ込むこと。
自分だけが善によって行動し、ほかの者は悪によって行動すると思うこと。
神が語りかけているのは自分であって、信仰の異なる者には語りかけないと考えること。
伝統的な教義に意義を唱えたり、鋭い疑問を発したりするのは邪悪なことだと思うこと。
自分はひたすら信じ、言われたことさえしていればいいと考えること・・・・・。
人がこうした信念の虜になっているかぎり、魔女狩りは様々に形を変えて、人類が存在する限り永久にくりかえされるだろう。
ここでもう一度、フリードリヒ・シュペーが挙げた最初の項目を見てほしい。
シュペーがそこで言っているのは、大衆がもう少し、迷信のこと、そして懐疑のことを理解していたならば、因果の鎖を断ち切れたかもしれないということだ。#カール・セーガン
カール・セーガン−科学と悪霊を語る (1997年新潮社)
The Damon-Haunted World:Science as a Candle in the Dark - Carl Sagan
(via ginco)
(otsuneから)